Info Status Toram Online

Status Point

STR : Meningkatkan critical damage (5 status = 1 crit damage) dan sedikit aspd, juga untuk kebanyakan senjata fisik juga meningkatkan ATK, juga stability untuk senjata tertentu.

INT : Meningkatkan MATK, MDEF, dan sedikit MAX MP, untuk senjata Magic juga meningkatkan ATK

VIT : Meningkatkan DEF, Max HP. efeknya sama ke semua weapon.

DEX : Meningkatkan CSPD , HIT, dan sedikit MATK. untuk beberapa weapon juga meningkatkan ATK, juga stability untuk beberapa jenis weapon.

AGI : Meningkatkan ASPD, FLEE, CSPD, meningkatkan ATK untuk beberapa jenis weapon.

Personal Stat (Kamu bisa milih salah satunya ketika udah lv 40)

CRT : meningkatkan base crit rate

LUK : Meningkatkan chance drop item dari monster (hanya buat si pengguna, bukan buat party)

MNT : Meningkatkan kekebalan terhadap status negatif

TEC : Meningkatkan kemungkinan sukses dalam Padu Item, Tempa, Craft juga difficult level. Meningkatkan MAX MP 1 tiap status

Nilai Status equip +(angka) dan Status equip +(angka)%

Contoh : Int +20 / Attack +20%

STAT +(angka) = Meningkatkan status sesuai (angka), tapi tidak termasuk ke base status char

STAT +(angka%) = Meningkatkan base STAT  sebesar (angka%), misal attack 100 lalu di +20% maka akan menjadi 120

Note : Ada beberapa status yang memang tidak terlihat di jumlah STAT tetapi memiliki nilai. Contoh critical/serangan hunus

DFF : Pertahanan Fisik untuk serangan basic dari monster

MDFF : Pertahanan sihir untuk serangan berunsur sihir dari beberapa monster

Hit : Hit adalah ketepatan serangan supaya tidak miss/meleset. Semakin tinggi nilai Hit akan semakin tinggi nilai akurasi serangan

Flee : Flee adalah evation/dodge/hindaran memberi kemampuan untuk pindah langkah secara automatis ketika terkena serangan

ASPD : Kecepatan serangan yang dimiliki oleh job senjata seperti P1H,HB,dll

CSPD : Kecepatan rapal untuk sihir, tapi untuk senjata tertentu juga memiliki efek seperti ASPD

REFLECT : Mengembalikan demage/attack monster sebesar serangan yang diterima kepada monster

ANTICIPATE : Ketika kalian menyerang monster yang akan mengaktifkan “EVASION”, Antisipasi mampu memberi kesempatan untuk meniadakan EVASION lawan

MOTION SPEED : Meningkatkan animasi gerak karakter

Unsheathe : Unsheathe/ Serangan Hunus adalah damage pertama yang dihasilkan ketika auto attack, juga untuk beberapa skill terutama skill “Katana” yang dimana nyaris keseluruhan skill merupakan serangan hunus

CRITICAL RATE : Meningkatkan Kemungkinan chance aktif serangan critical

CRITICAL DAMAGE : Meningkatkan attack saat chance critical rate aktif

PHYSICAL / MAGICAL PIERCE : Mengurangi pertahanan fisik/sihir target/monster ketika menggunakan serangan dengan tipe tersebut.

Demage to Element : Meningkatkan semua jenis  serangan yang dihasilkan kepada monster yang memiliki element yang tertera

Element Resistance : Meningkatkan pertahanan dari semua jenis serangan yang memiliki efek elemen dari monster

Diterbitkan oleh ツSIRIUS°

Hanya remaja lemah tak bisa dan tak tau apa² :(

Tinggalkan komentar

Rancang situs seperti ini dengan WordPress.com
Mulai